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    sábado, 4 de diciembre de 2010

    Usando Xubuntu



    Para este curso utilizare una netbook Acer Aspire One

    es una netbook muy particular de las primeras versiones de esta serie

    tiene un disco SSD con 8 GB de espacio y 512 RAM
    venia instalado por defecto el sistema operativo Linpus, que es una modificacion del propio Fedora, dure un tiempo con este OS, pero decidi cambiarme a Ubuntu

    como vi que no soportaba el Ubuntu, me propuse a Instalar Xubuntu que es para equipos de bajos recursos , con entorno XFCE (mi favorito)

    para los que tengan problemas con instalar ubuntu les recomiendo esta distribucion

    ademas de que es bien ligera a mi en lo personal me encanto

    http://www.xubuntu.org/


    viernes, 3 de diciembre de 2010

    Invierno de Programacion Avanzada

    Blog que utilizare para el curso taller de programacion avanzada en este invierno 2010

    Temario



    #FechaTemas tratados
    106/12Linux y el shell Bash
    Lenguajes Python, Java y C/C++
    208/12 Representación y manipulación binaria
    Tipos de datos básicos y compuestos
    Aritmética, precisión y conversiones
    310/12 Flujo de control iterativo y recursivo;
    Visibilidad; Diseño orientado a objetos;
    Modelado UML
    413/12 Subrutinas;
    Punteros a variables y funciones;
    Estructuras de datos:
    Arreglos, matrices, listas, árboles, grafos, etc.
    515/12Entrada y salida (archivos); Bases de datos y SQL;
    Procesamiento de texto y cadenas;
    Procesamiento de imágenes, sonido y video
    617/12 Interfaces gráficas (GUI):
    Componentes y eventos
    729/12 Gráficas computacionales;
    Visualización en 2D y 3D
    831/12 Sistemas cliente-servidor:
    ejemplos de chats y juegos multiplayer
    903/01 Conexiones a servidores externos:
    ejemplos de crawlers y espejos web;
    Sistemas paralelos y distribuido cómputo científico de alto rendimiento
    1005/01 Programación de dispositivos móviles:
    iPhone/iPod Touch/iPad, Android y otros smartphones
    1107/01 Programación de robots Lego Mindstorms,
    primera parte: diseño y construcción
    1210/01 Programación de robots Lego Mindstorms,
    segunda parte: programación, pruebas y ajustes
    1312/01 Desarrollo de aplicaciones Facebook y GoogleApps;
    Servicios de hosting;
    Configuración de un servidor casero
    1414/01 Simulación de sistemas multiagentes inteligentes;
    Experimentos de inteligencia y colaboración en los robots Lego